Op de technologiebeurs
CES 2026 in Las Vegas waren niet alleen nieuwe telefoons, robots en tv’s te zien. Er was ook een opvallende categorie producten die je kunt omschrijven als
AI-verzamelobjecten. Dit zijn figuren en speeltjes die kunstmatige intelligentie bevatten of ermee samenwerken, en die bedoeld zijn om een gevoel van interactie en persoonlijkheid te geven. Ze variëren van nostalgische game-figuren tot nieuwe robotvrienden, volgens
The Verge.
Figuren met een digitale kant
Een opvallende trend is dat klassieke verzamelobjecten zoals Funko Pops en Nintendo’s Amiibo een soort digitale tegenhanger krijgen of gekoppeld worden aan apps en games. Die slimme varianten zijn niet alleen decoratie op een plank, maar kunnen in digitale omgevingen informatie ontgrendelen, extra spelcontent vrijspelen of reageren op wat je doet. Het idee dat je fysieke objecten een brug laat vormen naar digitale ervaringen is niet nieuw, maar op CES leek het weer een stap verder gebracht te worden. Ze proberen een gevoel te geven dat je figuur meer is dan een beeldje: het is een onderdeel van een digitale wereld.
Amiibo-figuren bestaan al langer en verbinden zich met Nintendo-games om speciale items of content te geven. Op CES lieten leveranciers zien dat deze technologie kan worden uitgebreid naar andere platformen, waardoor dezelfde fysieke objecten in meerdere spellen bruikbare functies kunnen hebben. Dit opent discussie over wat verzamelobjecten betekenen als ze digitale rechten of extra’s bevatten.
Robotvrienden die leren
Naast slimme figuren waren er ook robotachtige
AI-vrienden te zien. Merken zoals Buddyo en HeyMates toonden robots die kunnen praten, reageren en – afhankelijk van het model – zelfs emotioneel lijken te reageren op wat gebruikers zeggen of doen. Deze robotvrienden maken gebruik van AI-software om gesprekken te voeren en zich aan te passen aan de interactie met hun gebruiker.
Buddyo liet bijvoorbeeld zien hoe zijn robot kan reageren op stemopdrachten, muziek herkennen en informatie geven. HeyMates presenteerde modellen die ontworpen zijn om een soort gezelschap te bieden. Gebruikers kunnen met ze praten, vragen stellen en routines instellen, zoals dagelijkse herinneringen. Het zijn geen volledige humanoïde robots, maar ze zijn wel bedoeld om een gevoel van aanwezigheid en interactie te geven dat verder gaat dan een statisch object.
De combinatie van fysieke vorm en
AI-gedrag maakt deze producten interessant voor mensen die iets tastbaars willen combineren met digitale interactie. Het verschil met een gewone spraakassistent zoals Alexa of Siri is dat deze robots een fysieke aanwezigheid hebben en soms een personage of persoonlijkheid aannemen.
Interactie en persoonlijke data
Een aspect dat bij
AI-verzamelobjecten naar voren komt, is dat ze gegevens verzamelen om goed te kunnen reageren. Als een robot herinneringen moet onthouden, of als een slimme pop moet herkennen wie je bent, dan worden informatie en voorkeuren opgeslagen. Daardoor ontstaat de vraag hoe die data wordt beschermd en wat er precies mee gebeurt. Op CES werd hierover wisselend gesproken door fabrikanten. Bij sommige modellen ligt de nadruk op lokale verwerking zonder cloudopslag, terwijl andere producten juist afhankelijk zijn van online diensten en servers.