Goedemorgen AI: hoe klein kan je AI-assistent worden?

Nieuws
Goedemorgen AI hoe klein kan je AI-assistent worden
Liquid AI brengt modellen uit waarmee ontwikkelaars tekst, beeld en spraak op geschikte telefoons en laptops kunnen verwerken. Niet iedere opdracht hoeft dan naar een grote clouddienst. Verder deze vrijdag: hoe we chatbotantwoorden beoordelen, Nvidia’s overnameplannen en de Nederlandse machines achter nieuwe chips.
Goedemorgen! Het is vrijdag 30 oktober 2026. Vandaag kijken we naar de keuzes achter AI: waar draait het model, wie beheert het platform en welk materiaal mag voor training worden gebruikt? We sluiten af met Epic Games, dat zijn voorwaarden wil veranderen.

Luister naar AI Wereld Vandaag

Luister en volg AI Wereld Vandaag op Spotify of Apple Podcasts. In deze aflevering hoor je de vijf onderwerpen met extra uitleg. De podcast gebruikt een AI-stem.

1. Een kleiner model voor een concrete klus

Liquid AI heeft de LFM3-familie uitgebracht. De modellen richten zich op verschillende taken, zoals documenten uitlezen, beelden verwerken en gesproken vragen beantwoorden. Ontwikkelaars kunnen de modelbestanden downloaden en op eigen apparatuur gebruiken.
Een compacte uitvoering van het tekstmodel neemt volgens Liquid ongeveer 1 GB in. Tijdens het gebruik is extra geheugen nodig. De maker waarschuwt bovendien dat dit kleine model niet bedoeld is voor de moeilijkste redeneertaken of zelfstandig programmeerwerk.
Nederlands staat niet in de lijst van zestien genoemde talen voor het tekstmodel. Goede Nederlandse prestaties zijn daarmee niet bevestigd. Ook blijft lokaal verwerken een keuze in de toepassing: een gekoppelde zoekdienst kan alsnog gegevens versturen.

2. Een lang chatbotantwoord overtuigt, maar klopt het ook?

Arteveldehogeschool onderzocht de mediawijsheid van ruim 4.400 Vlamingen. Bij 57 procent bestaat een misvatting of onzekerheid over uitgebreide AI-antwoorden: zij denken dat zo’n antwoord waarschijnlijker juist is, óf weten niet of dat zo is. Het cijfer gaat dus niet uitsluitend over overtuigde gebruikers.
Deelnemers kregen concrete situaties voorgelegd. In de test herkende 87 procent een phishingmail. Jongeren doorzien verschillende aspecten van sociale media vaker dan oudere deelnemers, maar het onderzoek kent geen algemeen rapportcijfer voor mediawijsheid toe.
De online steekproef liep van mei tot augustus. Hoger opgeleiden waren iets oververtegenwoordigd. De uitkomsten beschrijven Vlaanderen, niet automatisch Nederland.

3. Nvidia wil ook het platform achter veel modellen kopen

Amerikaanse justitie stelt volgens Reuters vragen over Nvidia’s voorgenomen overname van Hugging Face. De transactie is niet geblokkeerd en een overtreding is niet vastgesteld.
Hugging Face verbindt modelmakers met ontwikkelaars die hun bestanden willen gebruiken. Nvidia kondigde de overeenkomst begin september aan voor ongeveer 13 miljard dollar. De chipmaker belooft dat gebruikers andere modellen, clouddiensten en hardware kunnen blijven kiezen.
Dat maakt de overname relevant voor mensen die zelf AI bouwen. Een leverancier van rekenkracht zou ook eigenaar worden van een belangrijke plek waar zij hun modellen vinden. Hoe de open toegang in de praktijk wordt gewaarborgd, is een wezenlijke vraag.

4. ASM ziet zijn groeidoel drie jaar dichterbij komen

De Nederlandse chipmachinebouwer ASM verwacht in 2027 meer dan 5,7 miljard euro omzet. Dat was eerder het doel voor 2030. Het bedrijf uit Almere maakt machines die zeer dunne materiaallagen op chips aanbrengen.
In het derde kwartaal kwam de omzet uit op ongeveer 1,16 miljard euro, 45 procent meer dan een jaar eerder. ASM schrijft de sterke vraag onder meer toe aan AI-infrastructuur en investeringen in geavanceerde processors en geheugen.
Het doel voor volgend jaar is een verwachting bij gelijkblijvende wisselkoersen. De beschikbaarheid van onderdelen bij leveranciers blijft een voorwaarde. ASM is overigens een ander bedrijf dan ASML, de Nederlandse maker van lithografiemachines.

5. Epic wil ruimte geven, maar bezit niet ieder spel

Epic Games werkt aan soepelere regels voor AI-training met materiaal uit Unreal Engine en MetaHuman. Topman Tim Sweeney zegt dat ontwikkelaars van afzonderlijke games hun eigen voorwaarden moeten kunnen blijven stellen.
Een wijziging door Epic geeft AI-bedrijven dus niet automatisch toestemming voor iedere game die met zijn gereedschappen is gebouwd. Ook onderdelen van andere makers kunnen afzonderlijke gebruiksvoorwaarden hebben.
De gepubliceerde licentie bevat nog beperkingen. Een definitieve vervangende tekst en ingangsdatum zijn niet bekend. Het nieuws is een voorgenomen verandering, geen algemene vrijgave van alle gamemateriaal.
Welke taak zou jij graag met AI op je eigen apparaat uitvoeren? Laat het weten in de reacties. Luister je liever naar het nieuws? Bekijk de podcastpagina van AI Wereld Vandaag. Fijne vrijdag!
loading

Populair nieuws

Loading