Razer’s AI-ambities in gaming

Nieuws
door Maartje
maandag, 19 januari 2026 om 18:00
EA zet vol in op generatieve AI voor game-ontwikkeling
Razer-CEO Min-Liang Tan sprak tijdens CES 2026 openlijk over de beslissingen van zijn bedrijf rond kunstmatige intelligentie. In een interview legde hij uit hoe Razer AI wil gebruiken in de gamesector en waarom het bedrijf niet terugschrikt voor technologieën waar veel gamers kritisch over zijn geweest. De meest besproken concepten waren projecten zoals Project Ava, een holografische AI-assistent bedoeld voor op je bureau, en andere AI-ideeën die verder reiken dan traditionele hardware. Het interview laat zien hoe de fabrikant worstelt met verwachtingen van gebruikers en zijn eigen visie op AI, volgens The Verge.

Een gamingbedrijf onder druk

Tan begon met te benadrukken dat Razer vasthoudt aan zijn motto “for gamers, by gamers”, maar tegelijkertijd stevige investeringen doet in AI-technologie. Dat is opmerkelijk omdat een deel van de gaminggemeenschap sceptisch is over AI, vooral wanneer het gaat om creatieve taken zoals game-ontwikkeling of het genereren van content waar spelers waarde aan hechten. Razer heeft bijvoorbeeld Project Ava laten zien, een holografisch personage dat je zou kunnen gebruiken als assistent op je bureau, maar veel mensen in de industrie reageren daar kritisch op omdat het lijkt op meer hype dan op een bruikbaar hulpmiddel.

AI als hulpmiddel, niet als vervanging

Tan zei dat hij AI ziet als een hulpmiddel voor game-ontwikkelaars, niet als vervanging van creativiteit. Hij verwees naar tools die programmeurs en testers kunnen ondersteunen, zoals een QA companion die fouten in games sneller herkent en logt, wat normaliter veel tijd kost voor menselijke testers. Hij plaatste die tools duidelijk naast menselijke inspanning, niet in plaats van die inspanning, en noemde dit een belangrijke reden waarom Razer zijn AI-activiteiten wil uitbreiden.

Project Ava en andere concepten

Bij CES toonde Razer meerdere AI-concepten. Project Ava werd gepresenteerd als een holografische assistent met avatar-personages die via Grok, de AI-technologie van X, opdrachten kan uitvoeren en contextueel kan reageren op wat jij doet. Ava heeft een camera en microfoon en kan bijvoorbeeld inhoud op je scherm herkennen en informatie geven op basis daarvan. Naast Ava zijn er andere ideeën zoals Project Motoko, een headset met ingebouwde AI-assistentie die gebruikmaakt van sensoren om interactie eenvoudiger te maken in dagelijkse situaties. Deze ontwerpen zijn nog concepten, maar geven een indruk van hoe Razer fantasie en technologie wil combineren.

Scepsis binnen de gaminggemeenschap

Hoewel de focus van Razer op AI ambitieus is, is de reactie niet alleen positief. Veel gamers reageren kritisch op de focus op AI, waarbij sommigen de gedachte uitspreken dat Razer zich teveel richt op trends in plaats van op wat spelers écht willen. Discussies op sociale media geven aan dat sommige fans denken dat AI-concepten zoals holografische assistenten of AI-modellen in hardware ideeën zijn zonder duidelijke praktische meerwaarde, en dat de echte gamers graag zien dat Razer prioriteit blijft geven aan kwaliteit en prestaties van apparaten die nu al breed worden gebruikt.
loading

Populair nieuws

Loading