Roblox ligt onder vuur nadat een crawler die zich identificeerde als afkomstig van het gamebedrijf 145,5 gigabyte aan 3D-modellen zou hebben gedownload. Volgens
een verklaring van Open3DLab van 26 oktober 2026 gaat het om ruim duizend bestanden, waaronder honderden modellen met expliciet seksueel materiaal. De beheerders vermoeden dat de bestanden bedoeld waren voor AI-training, maar hebben daar nog geen bewijs voor.
Crawler downloadt ruim duizend 3D-bestanden
Op 15 en 16 oktober bezocht een geautomatiseerd programma de websites Open3DLab, SFMLab en SmutBase. Op deze platforms delen kunstenaars en gameontwikkelaars gratis 3D-modellen, zoals personages, voorwerpen en complete omgevingen.
Volgens de beheerders bezocht de crawler bijna het volledige aanbod. In ongeveer 34 uur registreerden de websites 26.429 verzoeken voor 18.926 projectpagina's. Vervolgens downloadde het programma 1.027 bestanden uit 712 verschillende projecten, samen goed voor 145,5 gigabyte.
De crawler gebruikte de naam trellis2-data-sourcing/1.0 en vermeldde een e-mailadres op het domein roblox.com. Ook stond in de identificatie dat het programma gegevens verzamelde voor onderzoek naar AI-modellen die 3D-objecten kunnen begrijpen en maken.
De verzoeken kwamen vanaf een server van Amazon Web Services, niet rechtstreeks vanuit het netwerk van Roblox. Hoewel de gegevens aansluiten bij het AI-onderzoek van het bedrijf, bewijst een e-mailadres in een crawlernaam niet wie de software daadwerkelijk beheert.
Open3DLab ontdekte de activiteit op 18 oktober en blokkeerde verdere verzoeken. De crawler probeerde op 19 en 20 oktober opnieuw bestanden te bereiken, maar de website hield die pogingen tegen.
Ook honderden modellen voor volwassenen meegenomen
Opvallend is dat de crawler niet alleen gewone 3D-objecten verzamelde. Een aanzienlijk deel van de downloads kwam van websites met materiaal voor volwassenen.
SmutBase, een platform dat uitsluitend 3D-materiaal voor volwassenen aanbiedt, zag volgens de beheerders 364 bestanden uit 224 projecten verdwijnen. Die bestanden waren samen 54,8 gigabyte groot.
Wanneer ook de projecten voor volwassenen op SFMLab worden meegeteld, gaat het om 345 van de 712 gedownloade projecten. Samen vertegenwoordigen ze 62,6 gigabyte.
De beheerders zeggen dat de crawler geen zichtbaar onderscheid maakte tussen gewone en expliciete modellen.
Dat is vooral opmerkelijk omdat Roblox een groot publiek van jonge spelers heeft en seksuele inhoud op zijn eigen platform verbiedt.
Er is geen bewijs dat Roblox deze bestanden daadwerkelijk heeft gebruikt om een AI-model te trainen. Evenmin staat vast dat het volwassen materiaal ooit beschikbaar kwam voor spelers. De downloads roepen wel vragen op over de controle van gegevens die bedrijven voor AI-ontwikkeling verzamelen.
Mogelijke link met de AI-modellen van Roblox
Roblox ontwikkelt al langer kunstmatige intelligentie waarmee gebruikers zelf 3D-objecten kunnen maken.
In maart 2025 presenteerde het bedrijf
Cube, een AI-model dat 3D-objecten kan genereren. Daarmee kunnen ontwikkelaars bijvoorbeeld een voertuig, meubelstuk of ander voorwerp maken met een eenvoudige tekstinstructie.
In februari 2026 ging Roblox een stap verder met 4D-generatie. Hiermee kunnen gebruikers niet alleen het uiterlijk van een object laten maken, maar ook de werking ervan. Een gegenereerde auto kan bijvoorbeeld daadwerkelijk rijden.
Dergelijke systemen hebben voorbeelden nodig van bestaande 3D-objecten. Vooral complete personages, animaties en modellen met bewegende onderdelen zijn waardevol voor de ontwikkeling van deze technologie.
Volgens Open3DLab past de verzamelde informatie bij dit soort onderzoek. Het e-mailadres van de crawler zou bovendien behoren tot een onderzoeker die betrokken was bij de ontwikkeling van Cube.
De beheerders vermoeden daarom dat Roblox gegevens verzamelde om een bestaand AI-model te trainen, te verbeteren of te testen. Ze benadrukken dat dit voorlopig een aanname blijft.
Makers willen weten wat er met hun werk gebeurt
De kwestie draait niet alleen om de hoeveelheid gedownloade gegevens, maar ook om de toestemming van de oorspronkelijke makers.
Volgens Open3DLab hadden 423 van de 712 gedownloade projecten een licentie die commercieel gebruik verbiedt. De crawler zou daarnaast de technische instructies voor automatische bezoekers en de gebruiksvoorwaarden van de websites hebben genegeerd.
Dat een 3D-model gratis beschikbaar is, betekent niet automatisch dat bedrijven het voor commerciële doeleinden mogen gebruiken. Tegelijkertijd hangt de juridische beoordeling van AI-training af van de toepasselijke auteursrechtregels en de precieze manier waarop bestanden worden gebruikt.
Open3DLab zegt Roblox op 18 oktober om uitleg te hebben gevraagd. Na een tweede bericht bleef een reactie volgens de beheerders opnieuw uit.
Ze willen onder meer weten of Roblox daadwerkelijk achter de crawler zat, waarvoor het bedrijf de bestanden wilde gebruiken en of de gedownloade gegevens inmiddels zijn verwijderd.
De beheerders hebben hun logbestanden bewaard voor eventuele onafhankelijke controle. Voorlopig zijn die gegevens niet openbaar geverifieerd en heeft Roblox de vermeende downloadactie niet bevestigd.
De belangrijkste vraag blijft daarom onbeantwoord: wie verzamelde deze 3D-modellen, en wat gaat er met het werk van de oorspronkelijke makers gebeuren?