Naar inhoud springen

Epic geeft makers vier dagen om een speelbare game te bouwen

Nieuws
Epic geeft makers vier dagen om een speelbare game te bouwen (2)
Epic Games geeft gamemakers vier dagen om een speelbare game te bouwen. Tijdens de Epic AI MegaJam kun je vanuit huis meedoen met Unreal Engine of de Unreal Editor voor Fortnite. Elke deelnemer beslist zelf of die AI gebruikt. De deadline valt in Nederland op maandag 16 november om 02.59 uur.
Epic opende de wedstrijd donderdag om 06.00 uur Nederlandse tijd. Het thema is Director’s Cut. De organisator daagt makers uit om een spelidee of mechaniek dat eerder op de plank bleef liggen alsnog uit te werken.

Zo schrijf je je in voor de Epic AI MegaJam

Klik op ‘Join jam’ op de wedstrijdpagina op itch.io. Je moet minstens 18 zijn en een actief Epic Games-account hebben. Je kunt solo meedoen of een team van maximaal vijf personen vormen. Elk team kiest één editor. Met Unreal Engine bouw je een zelfstandige game. Met de Unreal Editor voor Fortnite, kortweg UEFN, maak je een speelbare ervaring binnen Fortnite.
Deelnemers mogen voor code, beeld of geluid hun eigen AI-tools kiezen. De FAQ van Epic legt ook uit wat je vooraf mocht doen. Je software klaarzetten mocht al voor de start. Vermeld bij je inzending welke prompts, scripts of andere onderdelen je van tevoren had gemaakt. Je game moet eigen spelelementen toevoegen aan eventuele starttemplates van Epic.
De wedstrijd sluit aan bij werk dat Epic al doet om AI in zijn editors te brengen. AI Wereld schreef eerder over de experimentele koppeling van Claude met Unreal Engine, waarmee ontwikkelaars de assistent handelingen in de editor kunnen laten uitvoeren.

Zo lever je de game op tijd in

Met Unreal Engine lever je een speelbare versie in via itch.io. Maak daarvoor een export van je game en pak die in als zipbestand. Met UEFN maak je vóór de deadline een privéversie van je Fortnite-eiland. De code van die versie legt precies vast welke build de jury beoordeelt. Epic vraagt in beide gevallen om een gameplayvideo van 30 tot 60 seconden.
Trek tijd uit voor het exporteren, testen en uploaden. Open je export op een andere computer als dat kan, zodat je vóór het inleveren merkt of er bestanden ontbreken. Epic sluit te late inzendingen uit. De vermelding ‘15 november’ op de Amerikaanse wedstrijdpagina komt door het tijdsverschil met Nederland.

Wat beoordeelt de jury?

De jury kijkt onder meer naar originaliteit, de uitwerking van het thema, spelplezier en de vormgeving. De totale prijzenpot bedraagt volgens de wedstrijdpagina 65.000 dollar. De beste game in Unreal Engine en de beste in UEFN winnen elk 7.500 dollar. Opvallende inzendingen kunnen ook maximaal 50.000 dollar per team krijgen om hun project na de jam verder te ontwikkelen.

Een eerste game om te proberen

Op de openbare lijst met inzendingen staat al een Windows-download van Between Takes. In die puzzelgame verandert de filmset om je heen als je naar een andere opname wisselt. De maker schrijft OpenAI Codex te hebben gebruikt om die spelregel in Unreal Engine te bouwen en te testen.
Wie het weekend wil volgen, vindt op dezelfde lijst ook projecten die nog in ontwikkeling zijn. High Budget Action Movie laat in zijn ontwikkellog zien hoe de maker een komische stuntscène bouwt. Op de pagina van Between Takes staat naast de game een korte gameplayvideo.
loading

Populair nieuws

Laatste reacties

Loading