Generatieve AI verandert videogames in 2025 en roept vragen op

Nieuws
door Maartje
woensdag, 24 december 2025 om 17:00
EA zet vol in op generatieve AI voor game-ontwikkeling
In 2025 is generatieve AI een belangrijk onderwerp geworden in de wereld van videogames. Grote studio’s zoals Ubisoft, Electronic Arts en Microsoft hebben spraakmakende projecten aangekondigd waarin AI wordt gebruikt om dialoog, spelonderdelen en personagegedrag te genereren, soms zelfs rechtstreeks in de games zelf. Tegelijkertijd is er veel discussie binnen de gemeenschap over de kwaliteit en de rol van deze technologie in het creatieve proces, aldus The Verge.

Grote gamestudio’s omarmen AI

In 2025 hebben veel van de grootste bedrijven in de game-industrie aangekondigd dat ze AI-technieken inzetten in hun ontwikkelingsprocessen. Ubisoft heeft bijvoorbeeld technologie getest die korte stukjes dialoog automatisch kan genereren en NPC’s kan laten reageren op spelers. Ook EA werkt samen met externe AI-leveranciers om bepaalde creatieve taken te versnellen. Microsoft gebruikt AI om gameplay-elementen te analyseren en te genereren. Deze beweging laat zien dat grote spelers in de industrie proberen AI in hun workflows te integreren om efficiënter te kunnen werken en nieuwe mogelijkheden te verkennen.

AI in populaire games

AI-technologieën zijn inmiddels zichtbaar in enkele van de bekendste games van het jaar. Sommige titels gebruiken AI om gespreksteksten te maken of beelden te genereren voor in-game content. Deze toepassingen zijn soms letterlijk in de uiteindelijke releases terug te vinden, al gebeurde dat niet altijd zonder controverse. Bij bepaalde games werden AI-gegenereerde beelden tijdelijk gebruikt maar later weer verwijderd nadat spelers ze opmerkten.

Reacties binnen de gamegemeenschap

Niet iedereen in de spelersgemeenschap staat positief tegenover het gebruik van generatieve AI. Uit recente peilingen blijkt dat een groot deel van gamers sceptisch is over de rol van deze technologie in gameontwikkeling. Veel spelers vinden dat AI de creatieve kern van games kan ondermijnen of dat het leidt tot onzorgvuldige toepassingen, zoals onnatuurlijke dialogen of minder betrokken ontwerpbeslissingen. Met name spelers die waarde hechten aan verhalende kwaliteit en karakterontwikkeling uiten kritiek op AI-gedreven content.
Ook onder ontwikkelaars zelf is er verdeeldheid. Indie-studio’s, die kleinere teams en vaak lagere budgetten hebben, kiezen er soms bewust voor om geen gebruik te maken van generatieve AI en labelen hun projecten als “AI-vrij”. Voor deze makers draait gameontwikkeling juist om het handmatige, ambachtelijke proces dat kunstmatige intelligentie kan wegnemen.

De toekomst van AI in games

Het debat over AI in videogames laat zien dat de technologie nog in beweging is en dat er geen eenduidige visie is op hoe ze moet worden gebruikt. Enerzijds biedt AI tools die repetitieve taken kunnen verlichten en nieuwe vormen van interactie kunnen mogelijk maken. Anderzijds worstelen spelers en ontwikkelaars met de vraag wat er gebeurt met creatieve controle en identiteit als machines een steeds grotere rol krijgen. Waar het eindigt, hangt af van hoe deze technologieën zich blijven ontwikkelen en hoe de industrie en zijn gemeenschap erop reageren.
loading

Loading